De basisWelkom bij Eye of Judgment. Fawakaswa vroeg of ik een Tutorial wilde plaatsen, dus hier is die dan. Als er vragen zijn, dan hoor ik het wel ..
Voordat je deze fantastische kaart game in je handen krijgt zal ik proberen de basis regels en wat speciale functies van de game een beetje uit te leggen. Dus ga er maar lekker voor zitten en veel plezier met de uitleg

The Eye of Judgment is een strategische kaart game, waar je met echte kaarten speelt. Ook gebruik je de EYE camera, en een 3 X 3 speelbord. De Eye camera leest alle kaarten die op het speelbord worden gelegd en presenteert deze kaarten dan virtueel op de PLAYSTATION®3 waar het spel word uitgevochten.

Het doel van het spel is om 5 van de 9 velden te veroveren. Dat klinkt makkelijker dan het is kan ik je vertellen

Oh, en als de andere speller geen kaarten meer over heeft, win jij ook.
Je kunt een veld veroveren door een kaart te selecteren en die op het speelveld te leggen. De kaart zal dan via de EYE camera tot leven komen en voor controle van het veld vechten.
Om de beurt speelt elke speler zijn kaarten. Maar, voor je een kaart kan spelen, heb je verschillende keuzes te maken en strategieën te volgen. Zoals het gebruik van een al bestaande kaart, toverspreukkaarten gebruiken, een kaart roteren en nog veel meer.
Er zijn twee verschillende soorten kaarten, verdeeld in schepsels (die je kunt oproepen om voor je te vechten) en toverspreuken (magische effecten die of jou kunnen helpen of je vijand kunnen benadelen) . Elke kaart heeft verschillende karakter eigenschappen die de uitslag van de strijd zullen beïnvloeden. Deze eigenschappen kunnen worden beïnvloed door het vlak van het bord waarop de kaart gespeeld word.
Velden en schepsels zijn onderverdeelt in vijf elementen: vuur en het tegengestelde element water, woestijn en het tegengestelde element bos en het biolith element.
Schepsels die worden opgeroepen op een veld van hun corresponderende element krijgen een bonus of ze krijgen een minbonus als ze worden opgeroepen op een veld van het tegenovergestelde element.
Een van de meest interessante elementen van het spel is de online modus, waar je tegen andere mensen kan spelen via het internet. Voordat je daarmee kunt beginnen moet je een virtueel deck maken door middel van het inscannen van kaarten en het registreren van je virtuele deck. Je kunt in totaal acht verschillende decks maken waarmee je online kunt spelen.
Het bord
Ik zal hieronder even uileggen hoe de basis van het bord werkt. Ik hoop dat wat ik uitleg een beetje duidelijk is maar mocht je verder nog vragen hebben dan hoor ik het graag. Ik zal dan natuurlijk mijn best doen het zo goed mogelijk verder uit te leggen.
Als eerste moet ik wat vertellen over de verschillende elementen. De verschillende velden op het bord hebben allemaal hun eigen 'element'. Geen idee of dit de officiële namen zijn, maar zo noem ik ze. Zie hieronder:
Van deze elementen zijn de volgende elkaars tegenhanger:
Woestijn en Bos
Vuur en Water
en Biolith heeft geen tegenhanger.
Zoals je misschien wel weet zijn alle kaarten waarmee je kunt spelen onderverdeelt in een van deze elementen. (Woestijn, Bos, Water, Vuur en Biolith.)
Mocht je nou een kaart van het element (als voorbeeld) Vuur op een corresponderend veld leggen (een Vuur veld dus) zul je merken dat dit 'schepsel' nu 2 extra Leven krijgt!
Maar, mocht je nou een kaart op zijn tegenhangende veld leggen (een Water kaart op een Vuur veld bijvoorbeeld), dan verliest die kaart 2 Leven! Dus pas hier voor op.
De uitzondering op deze regel is het Biolith veld en de Biolith Schepsels. De Biolith schepsels krijgen niet meer Leven als ze op een Biolith veld komen te liggen en ook verliezen ze geen Leven als ze op een veld dat niet Biolith is komen te liggen. Hoewel schepsels van andere elementen op een Biolith veld mogen liggen, zullen ze geen voordeel of nadeel van ondervinden.
Zoals je hieronder kan zien staat er in elk veld rechts onderin een klein hokje met daarin een ander element. Dat representeert de ‘onderkant’ van dat veld.
Bepaalde schepsels en sommige magische kaarten hebben de mogelijkheid om een veld om te keren (Fieldquake). Dit betekent dat het veld omslaat en dus het andere element dat eronder zat actief maakt.
Dit kan natuurlijk goed tot jouw voordeel gebruikt worden tot het verdriet van je tegenstander. Als voorbeeld: jouw tegenstander heeft een Vuur kaart met 1 Leven op een Vuur veld gelegd en heeft daarmee dit schepsel in totaal 3 Leven gegeven. Als de ‘onderkant’ van dit veld nou Water is en jij Fieldquaked dit veld dan versla jij zijn schepsel. Waarom? Nou, het schepsel zal 2 Leven verliezen omdat hij niet meer op een Vuur veld ligt. Dus nu is er nog maar 1 Leven over. Maar omdat Water de tegenhanger is van Vuur, gaan er nog eens 2 leven vanaf en dus houd dit schepsel -1 Leven over. Jij wint!
Online multiplayer
Ik zal hier even wat proberen uit te leggen over de online mode van Eye of Judgment. Er zijn best een aantal dingen die belangrijk zijn om te weten en mocht je hierna nog vragen hebben dan kun je ze natuurlijk altijd stellen en doe ik mijn best om ze te beantwoorden.
Voordat dat je daadwerkelijk online gaat spelen wil je waarschijnlijk eerst je persoonlijke deck bouwen om mee te spelen. Dit is een essentieel deel van de Online speel mogelijkheid. En het zorgt er tevens voor dat er niet vals gespeeld kan worden.
Jouw eigen deck bouwen is erg makkelijk. The Eye of Judgment heeft een speciale tool ingebouwd die je op twee manieren kan gebruiken. Je kan of een deck bouwen met kaarten die je al geregistreerd hebt, of je laat gewoon de kaarten een voor een aan de PlayStation®EYE zien om ze te registreren.
Nadat je 30 kaarten hebt geregistreerd heb je de mogelijkheid om je deck op te slaan. Je kan dit deck dan ook meteen een naam geven zodat je weet welk soort deck het is en verschillende decks kan maken voor verschillende speelstijlen. Ik moet hierbij wel even zeggen dat het standaard deck dat bij The Eye of Judgment zit als je hem koopt al meteen geregistreerd staat. Lekker makkelijk toch? Hoef je niets te doen
Ik was lui: Bron